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 Techniques

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Fliper
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MessageSujet: Techniques   Mar 6 Nov - 23:26

Genjutsu Shibari
Technique niveau Chuunin
– 50 chakra / 3 tours
Immobilise l'adversaire.


Mateki Mugen Ousa
Technique niveau Jounin
– 60 chakra / - 100 PV
Envoie l'adversaire dans un endroit iréel que vous controlez.


Makyou no Ran
Technique niveau Anbu
- 100 chakra / - 170 PV
attaque qui influe sur vos sens

Houshou
Technique de niveau Genin
- 25 chakra / - 50 PV
L'utilisateur donne un coup de paume de la main a son adversaire


Gangeki
Technique de niveau Genin
- 40 chakra / - 80 PV
L'utilisateur donne un coup de paume de la main a son adversaire


Shoushitou
Technique de niveau Chuunin
- 50 chakra / - 95 PV
L'utilisateur fonce sur son adversaire en lui donnant en coup de genou


Tokken
Technique de niveau Chuunin
- 80 chakra / - 125 PV
L'utilisateur charge son adversaire de l'épaule


Teren Ken
Technique niveau Jounin
– 65 chakra / - 110 PV
Donne une rafale de coups de poing.


Teren Kyaku
Technique niveau Jounin
– 80 chakra / - 150 PV
Donne une rafale de coups de poings.


Zankuuha
Technique niveau Anbu
- 80 chakra / - 150 PV
L'utilisateur envoie une quantité incroyable d'air d'un seul coup


Zankuukyokuha
Technique niveau Anbu
- 90 chakra / - 160 PV
L'utilisateur envoie tout l'air qu'il peut d'un seul coup avec une puissance hors du commun


Shougekishou
Technique de niveau Sannin
- 100 chakra / - 160 PV
L'utilisateur donne un coup de paume de la main a son adversaire

Ninpo, Kumo Shibai
Technique niveau Genin
– 30 chakra / 1 tour
Crée un filet de toile d'araignée immobilisant l'ennemi.


Ninpo, Kumo Shoukai
Technique niveau Genin
– 40 chakra / 2 tours
Crée une énorme toile d'araignée immobilisant plusieurs adversaires.


Ninpo, Kumo Nenkin
Technique niveau Chuunin
– 50 chakra / - 60 PV
Crée plusieurs fils de toile d'araignée, qui durcissent et se sépare pour devenir des armes.


Doton, Kekkai Doro Doumu
Technique niveau Chuunin
- 50 chakra
Crée un dome de boue.


Doku Gasu
Technique de niveau Chuunin
- 50 chakra / - 75 PV
L'utilisateur crache du gaz empoisonné


Senei jashuu
Technique de niveau Jounin
- 100 chakra / - 160 PV
L'utilisateur fait sortir des serpents de sa manche pour attaquer


Doton, Yomi no Numa
Technique de niveau Jounin
- 125 chakra / - 80 PV, immobilisé un tour
L'utilisateuir invoque un grand marécage de boue dont il est presque impossible d'en sortir


Sonja Sousai no Jutsu
Technique de niveau Anbu
- 130 chakra / - 200 PV
Consiste à effectuer des dégâts. Inesquivable


Doton, Doryuu Dango
Technique de niveau Anbu
– 140 chakra / - 200 PV
Sort un rocher immense du sol et le jette à l'ennemi.


Nejuu Seigo
Technique niveau Sannin
– 70 chakra / - 300 PV
Crée un sorte d'arc a flèche mortel.


Chidori
Technique niveau Sannin + Clan Uchiwa
- 100 chakra / - 300 PV
Concentre le chakra dans la paume de la main, le rendant visible à l'oeil nu et se jette sur l'adversaire.

Shishi Enjin
Technique de niveau Aspirant
- 20 chakra
Crée une barrière de feu violette, technique utilisable à plusieurs.


Doton, Doroku Gaechi
Technique de niveau Chuunin
- 50 chakra
Crée un bouclier de boue.

Kawamari
Technique de niveau Aspirant
- 10 chakra
Permet de se substituer à un objet.


Henge
Technique de niveau Aspirant
- 10 chakra
Permet de modifier son apparence.


Kage Bunshin
Technique de niveau Aspirant
– 5 chakra /clones, 10 max
Permet de créer un certains nombre de clones en fonction de votre chakra.
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Kurita
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MessageSujet: Re: Techniques   Mer 7 Nov - 11:36

moi j'aime bien la 1ère technique que tu as sité ^^
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Fliper
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MessageSujet: Re: Techniques   Mer 7 Nov - 13:24

La deux est bien aussi, mais, on arrête de commenter !
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MessageSujet: Re: Techniques   Jeu 8 Nov - 20:02

ok d'accord on attend que les memebres s'entrainent !
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MessageSujet: Re: Techniques   

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